《崩坏星穹铁道》是一款风靡全球的手机游戏,玩家们可以在游戏中扮演不同的角色,探索冒险,完成任务。游戏中有各种各样的铁道,每一条都隐藏着不同的挑战和宝藏。玩家需要通过不断提升自己的技能和战斗力,才能够顺利通关。在这个充满未知和挑战的星际铁道世界中,玩家们将面临着各种考验,但只有不断努力和战胜困难,才能够赢得最终的胜利。游戏攻略大全为玩家提供了许多有用的攻略和技巧,帮助玩家更好地完成游戏目标。
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我们以最容易组成的 生存位+卡芙卡+停云+艾丝妲 队伍为对象卡芙卡佩戴 4雷 2太空站 攻击衣服 速度鞋 雷伤球 攻击绳 副词条 11点速度 20%攻击力 小行迹点满 28%攻击力卡芙卡单人攻击力加成为 178.4% 速度135 停云加攻击力50%攻击力 大招增伤50% 还有停云40%攻击力的附加伤害我们就不算了 带2仙舟艾丝妲加攻击力 70% 速度 50 带2仙舟实战卡芙卡无光锥加成攻击力加成 314.4% 增长98.8% 速度185 卡芙卡 持续伤害,直伤,击破伤害 占比 59% :36% :4%按10000距离来算首先算一下专武【只需等待】精1 ,24%增伤 14.4速度 60%持续伤害
实战攻击力 : 5226增伤 : 122.8速度 : 200对80级怪物速度150 技能持续伤害 为20376 10000距离行动两次 ,总持续伤害为 101881 ,总伤害为172689 精5为精1的125% 在有桑博卢卡的dot队里提升大概115%
【晚安与睡颜】精1效果对半砍
精1 持续伤害16296 总持续伤害 79256 总伤害134332 专武的77.79%精5 持续伤害20648 总持续伤害 100422 总伤害 170207 专武的98.56%
【以世界之名】精1为 24%伤害加成和攻击力
精1 持续伤害17843 总持续伤害 86780 总伤害147014 专武的85.13%精5 你都有钱抽出精5世界之名了,你还没钱抽个专武? 持续伤害 19841 总持续伤害96496 总伤害 163473 专武的94.66%
【孤独的疗愈】光锥加的充能在不同情况下的提升是不一样的
精1 持续伤害16261.8 总持续伤害79090 总伤害 117543 (算上了击破,没算充能影响) 专武伤害的68.07% 考虑充能提升,包括对群和对精英大概在70%精5 持续伤害19565.8 总持续伤害95159 总伤害 141425 (算上了击破,没算充能影响) 专武伤害的81.9% 考虑充能提升,包括对群和对精英大概在86%
【延长记号】
精5 持续伤害16106.7 总持续伤害78336 总伤害 132773 专武的76.89%
【猎物的视线】
精5 持续伤害17128 总持续伤害83304 总伤害 124573 专武的72.14%
对了【心如汗珠般闪耀】如果是5精,并能保证稳定挂16%减防的话,伤害是比精5【延长记号】高一点的,不过考虑到精5才有100%基础概率而且并不稳定,所以图推荐带,队友可以带
其他光锥不推荐
总结①【只需等待】≈【晚安与睡颜*5】②【孤独的疗愈*5】≈【以世界知名】 差值15% 如果计算带卢卡的桑博的dot,整体差值在10%左右(意思是你两个队伍换着带的话)③【晚安与睡颜】≈【延长记号*5】>【猎物的视线】④【心如汗珠般闪耀*5】队友可以带 差值23% 如果计算带卢卡的桑博的dot,整体差值在20%左右
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《崩坏星穹铁道》游戏攻略大全
《崩坏星穹铁道》是一款风靡全球的手机游戏,玩家们可以在游戏中扮演不同的角色,探索冒险,完成任务。游戏中有各种各样的铁道,每一条都隐藏着不同的挑战和宝藏。玩家需要通过不断提升自己的技能和战斗力,才能够顺利通关。在这个充满未知和挑战的星际铁道世界中,玩家们将面临着各种考验,但只有不断努力和战胜困难,才能够赢得最终的胜利。游戏攻略大全为玩家提供了许多有用的攻略和技巧,帮助玩家更好地完成游戏目标。
这是精1的属性,精5的属性应该是40%击破特攻, 48%的持续伤害,8点充能。施放终结技时增加持续伤害,意思就是开大的那一瞬间,就会获得持续伤害加成。卡芙卡的大招是可以先挂雷再被大招触发的,这段持续伤害也是可以吃到加成的大家好,今天要和大家分享一个好消息!搜索公众号“星辰创艺”,输入暗号“11”就可以获取内部福利啦!这个公众号是一个非常有趣的地方,里面有各种好玩的活动和福利,让您的生活更加精彩!快来试试吧!
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实战攻击力 : 5226增伤 : 122.8速度 : 200对80级怪物速度150 技能持续伤害 为20376 10000距离行动两次 ,总持续伤害为 101881 ,总伤害为172689 精5为精1的125% 在有桑博卢卡的dot队里提升大概115%
【晚安与睡颜】精1效果对半砍
精1 持续伤害16296 总持续伤害 79256 总伤害134332 专武的77.79%精5 持续伤害20648 总持续伤害 100422 总伤害 170207 专武的98.56%
【以世界之名】精1为 24%伤害加成和攻击力
精1 持续伤害17843 总持续伤害 86780 总伤害147014 专武的85.13%精5 你都有钱抽出精5世界之名了,你还没钱抽个专武? 持续伤害 19841 总持续伤害96496 总伤害 163473 专武的94.66%
【孤独的疗愈】光锥加的充能在不同情况下的提升是不一样的
精1 持续伤害16261.8 总持续伤害79090 总伤害 117543 (算上了击破,没算充能影响) 专武伤害的68.07% 考虑充能提升,包括对群和对精英大概在70%精5 持续伤害19565.8 总持续伤害95159 总伤害 141425 (算上了击破,没算充能影响) 专武伤害的81.9% 考虑充能提升,包括对群和对精英大概在86%
【延长记号】
精5 持续伤害16106.7 总持续伤害78336 总伤害 132773 专武的76.89%
【猎物的视线】
精5 持续伤害17128 总持续伤害83304 总伤害 124573 专武的72.14%
对了【心如汗珠般闪耀】如果是5精,并能保证稳定挂16%减防的话,伤害是比精5【延长记号】高一点的,不过考虑到精5才有100%基础概率而且并不稳定,所以图推荐带,队友可以带
其他光锥不推荐
总结①【只需等待】≈【晚安与睡颜*5】②【孤独的疗愈*5】≈【以世界知名】 差值15% 如果计算带卢卡的桑博的dot,整体差值在10%左右(意思是你两个队伍换着带的话)③【晚安与睡颜】≈【延长记号*5】>【猎物的视线】④【心如汗珠般闪耀*5】队友可以带 差值23% 如果计算带卢卡的桑博的dot,整体差值在20%左右