《阿尔米娅赞歌》是一部以星夜之纱•倪克斯(灭世)为题材的艺术作品。这幅作品以鲜明的色彩、惊人的细节和独特的构图,将我们带入了一个神秘而充满未知的世界。纱幕上高挂着无数璀璨的星辰,宛如银河翻滚而成的海洋。从精细而细致的画面中,我们可以感受到无尽的力量和深邃的情感。这幅作品不仅仅是一幅美丽的画面,它更是艺术家对宇宙与生命的思考和赞美之作。
在最近的版本中,游戏内迎来一位新的女性御灵——【星夜之纱】倪克斯,官方目前透露的信息,这位新御灵的定位是肉盾·辅助,传言是当前版本最强肉盾,具体是否属实,看官可以根据以下内容分析。、
一)传记
第一个神明说,我要照亮天空,于是高举法杖,诞生出太阳。第二个神明说,我要熄灭光明,于是铺开纱幔,带来了黑夜。
传说他们在比天空还高的地方永久地争斗着,谁也无法完全获胜,大地上要么饱受一百年烈日的曝晒,要么饱受- -百年夜晚的荒寒。直到掌管审判格的神明出面调和,将一日时光拆分成两半,于是世界上才有了昼与夜的更替。
我因此而苏醒,尽管我并不喜欢那个裁决昼夜的神明。我睁开眼时,所见的只有被烈日烧灼得奄奄一息的生命,万物因曝晒而疲惫,因炎热而煎熬,因干涸而枯萎。它们甚至无法
寻得一片安栖的阴影入眠。太阳带给这个世界的,已不再是温暖与活力。
太阳依旧傲慢得不可一世,不肯收敛光芒。
“适可而止吧。”我这样劝说。
“光明乃是真理。”他这样回答。
“智慧之神已有裁决。”我依旧坚持。
“裁决从不代表正确。”他依旧反驳,“你不过是在用漆黑与寒冷麻痹这个世界,我赋予人类温暖与活力,而他们竟然不知感恩,反而质疑我的伟大。”
“夜晚从不代表着荒芜与黯淡,至少还有群星与明月作为伴侣。”我注视着那双金色熔岩般的眼睛,忽然笑了起来,“而太阳才 是永远孤独的存在,你的光芒覆盖了一切,永远不会有人与你比肩。
“这个世界上,本就没有什么可以与太阳的辉光相匹敌。我也不需要谁来陪伴。过了很久,他才低低一笑,“ 曾经有人和我说,哪怕是太阳也会熄灭,原来真的会迎来这样一天,多么可笑的命运。
“月升日落并非是要你熄灭光芒,我们只是彼此更替,共同主宰天空。”
而后我们彼此沉默,天空的尽头,夜色与云霞交织。我叹息着笼罩大地,替它们遮蔽一切光芒,纱幔上最耀眼的那颗宝珠升入天空,化为皎洁的满月,斑驳的碎晶随之化为繁星,点缀整个夜晚。
此时,这片天空是属于我的,我将拥抱这个世界,为所有生命带来短暂的安宁。
睡去吧,黑夜已至,愿繁星伴你入眠。
二)技能详情
「繁星之约(奥义技)」
释放自身的星夜之力,对所有敌人造成120%攻击的真实伤害,后续每1.5秒对所有敌人造成等同自身最大生命2%的真实伤害(不超过自身攻击3倍),持续10秒,可驱散不可叠加。同时释放星夜天气,天气持续10秒,敌方在星夜天气下无法被复活
2级:释放的星夜之力伤害提升至160%;持续伤害提升至2.5%(解锁等级:101)
3级:释放的星夜之力伤害提升至190%;持续伤害提升至3.5%
「暗蚀」
每隔12秒,在自身前方释放一次红星爆炸,将-定范围内的敌人吸到空中,爆炸造成123%的物理伤害,眩晕2秒解锁等级:21)
2级:爆炸伤害提升至172%,眩晕时间提升至3秒
3级:间隔时间缩短至10秒
「星月夜」
开场后,唤来星夜天气进场。被动的,当场上存在星夜天气时,自身会存在星纱环绕,降低50%所受到的任何伤害(包括真实伤害) (解锁等级:61)
2级:星纱环绕降低60%所受伤害
3级:星纱环绕降低70%所受伤害
「永夜之歌(核心)」
生命上限提升10%;受伤害时,会对攻击者造成自身100%防御的物理伤害解锁等级:81)
2级:生 命上限提升12%;受伤害时,会对攻击者造成自身150%防御的物理伤害
3级:生命上限提升15%;受伤害时,会对攻击者造成自身200%防御的物理伤害
三)羁绊
【星夜之纱】羁绊的御灵为【所罗门之剑】拉结尔,激活羁绊的加成如下:
星月夜两位羁绊御灵达到5星,生命+1000,攻击+100
星月夜两位羁绊御灵达到9星,生命+4000,攻击+400
星月夜两位羁绊御灵达到11星,生命+6000,攻击+600,生命+3.5%,攻击+2.1%
星夜之纱
灵器技能:「无光之梦」
1级:场上每死亡一个英雄时,会重新释放一次星夜天气并提升自身10%防御,至多叠加4次;本场战斗有效。
2级:自身生命首次低于40%时,给自身及最虚弱的队友附加护盾效果,护盾等同于自身40%最大生命,持续12秒;队友有湿婆法轮首次低于40%生命时,同样会触发。
3级:布阵时,场上每有1个灭世阵营的御灵(包含自身),提升己方8%攻击和12%暴击伤害。
4级:触发灵器技能的护盾时,清除所有附加护盾目标的负面效果,并在护盾持续时间内免疫负面效果。且该护盾不可被驱散正面效果清除。
5级:每次释放奥义技能后,给己方队友御灵1个星夜守护状态,在此状态下,反弹40%所受伤害,持续7秒。
抛开属性成长,从倪克斯的「星月夜」和「永夜之歌」、灵器技1级「无光之梦」分析,被动技能的减伤甚至能免疫真实伤害,顶流肉盾的位置是坐实了。3级的「无光之梦」更是提高了灭世阵营的团队的整体输出,让纯系流的玩家看到了希望之光。
在【星夜之纱】面世前,灭世阵容的短板就是肉盾和辅助,很多玩家都把传说御灵【毁灭之锤】作为前排使用,实属无奈。而倪克斯的出现,直接填补了肉盾和辅助的空缺,对标创世阵容,目前创世还缺一个强力的肉盾,灭世阵容也稍稍扳回一局。
倪克斯的辅助属性体现于后期,所以建议在培养倪克斯玩家将她视为肉盾,而不是完全肉辅的存在,毕竟没有治疗量,再肉也是有消耗的。
以上是从面板数据分析新御灵【星夜之纱】倪克斯的大概情况,具体强度如何,神格也是个重要影响因素,接下来就看各位的发挥了!
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《阿尔米娅赞歌》星夜之纱•倪克斯(灭世)
《阿尔米娅赞歌》是一部以星夜之纱•倪克斯(灭世)为题材的艺术作品。这幅作品以鲜明的色彩、惊人的细节和独特的构图,将我们带入了一个神秘而充满未知的世界。纱幕上高挂着无数璀璨的星辰,宛如银河翻滚而成的海洋。从精细而细致的画面中,我们可以感受到无尽的力量和深邃的情感。这幅作品不仅仅是一幅美丽的画面,它更是艺术家对宇宙与生命的思考和赞美之作。
在最近的版本中,游戏内迎来一位新的女性御灵——【星夜之纱】倪克斯,官方目前透露的信息,这位新御灵的定位是肉盾·辅助,传言是当前版本最强肉盾,具体是否属实,看官可以根据以下内容分析。、
一)传记
第一个神明说,我要照亮天空,于是高举法杖,诞生出太阳。第二个神明说,我要熄灭光明,于是铺开纱幔,带来了黑夜。
传说他们在比天空还高的地方永久地争斗着,谁也无法完全获胜,大地上要么饱受一百年烈日的曝晒,要么饱受- -百年夜晚的荒寒。直到掌管审判格的神明出面调和,将一日时光拆分成两半,于是世界上才有了昼与夜的更替。
我因此而苏醒,尽管我并不喜欢那个裁决昼夜的神明。我睁开眼时,所见的只有被烈日烧灼得奄奄一息的生命,万物因曝晒而疲惫,因炎热而煎熬,因干涸而枯萎。它们甚至无法
寻得一片安栖的阴影入眠。太阳带给这个世界的,已不再是温暖与活力。
太阳依旧傲慢得不可一世,不肯收敛光芒。
“适可而止吧。”我这样劝说。
“光明乃是真理。”他这样回答。
“智慧之神已有裁决。”我依旧坚持。
“裁决从不代表正确。”他依旧反驳,“你不过是在用漆黑与寒冷麻痹这个世界,我赋予人类温暖与活力,而他们竟然不知感恩,反而质疑我的伟大。”
“夜晚从不代表着荒芜与黯淡,至少还有群星与明月作为伴侣。”我注视着那双金色熔岩般的眼睛,忽然笑了起来,“而太阳才 是永远孤独的存在,你的光芒覆盖了一切,永远不会有人与你比肩。
“这个世界上,本就没有什么可以与太阳的辉光相匹敌。我也不需要谁来陪伴。过了很久,他才低低一笑,“ 曾经有人和我说,哪怕是太阳也会熄灭,原来真的会迎来这样一天,多么可笑的命运。
“月升日落并非是要你熄灭光芒,我们只是彼此更替,共同主宰天空。”
而后我们彼此沉默,天空的尽头,夜色与云霞交织。我叹息着笼罩大地,替它们遮蔽一切光芒,纱幔上最耀眼的那颗宝珠升入天空,化为皎洁的满月,斑驳的碎晶随之化为繁星,点缀整个夜晚。
此时,这片天空是属于我的,我将拥抱这个世界,为所有生命带来短暂的安宁。
睡去吧,黑夜已至,愿繁星伴你入眠。
二)技能详情
「繁星之约(奥义技)」
释放自身的星夜之力,对所有敌人造成120%攻击的真实伤害,后续每1.5秒对所有敌人造成等同自身最大生命2%的真实伤害(不超过自身攻击3倍),持续10秒,可驱散不可叠加。同时释放星夜天气,天气持续10秒,敌方在星夜天气下无法被复活
2级:释放的星夜之力伤害提升至160%;持续伤害提升至2.5%(解锁等级:101)
3级:释放的星夜之力伤害提升至190%;持续伤害提升至3.5%
「暗蚀」
每隔12秒,在自身前方释放一次红星爆炸,将-定范围内的敌人吸到空中,爆炸造成123%的物理伤害,眩晕2秒解锁等级:21)
2级:爆炸伤害提升至172%,眩晕时间提升至3秒
3级:间隔时间缩短至10秒
「星月夜」
开场后,唤来星夜天气进场。被动的,当场上存在星夜天气时,自身会存在星纱环绕,降低50%所受到的任何伤害(包括真实伤害) (解锁等级:61)
2级:星纱环绕降低60%所受伤害
3级:星纱环绕降低70%所受伤害
「永夜之歌(核心)」
生命上限提升10%;受伤害时,会对攻击者造成自身100%防御的物理伤害解锁等级:81)
2级:生 命上限提升12%;受伤害时,会对攻击者造成自身150%防御的物理伤害
3级:生命上限提升15%;受伤害时,会对攻击者造成自身200%防御的物理伤害
三)羁绊
【星夜之纱】羁绊的御灵为【所罗门之剑】拉结尔,激活羁绊的加成如下:
星月夜两位羁绊御灵达到5星,生命+1000,攻击+100
星月夜两位羁绊御灵达到9星,生命+4000,攻击+400
星月夜两位羁绊御灵达到11星,生命+6000,攻击+600,生命+3.5%,攻击+2.1%
星夜之纱
灵器技能:「无光之梦」
1级:场上每死亡一个英雄时,会重新释放一次星夜天气并提升自身10%防御,至多叠加4次;本场战斗有效。
2级:自身生命首次低于40%时,给自身及最虚弱的队友附加护盾效果,护盾等同于自身40%最大生命,持续12秒;队友有湿婆法轮首次低于40%生命时,同样会触发。
3级:布阵时,场上每有1个灭世阵营的御灵(包含自身),提升己方8%攻击和12%暴击伤害。
4级:触发灵器技能的护盾时,清除所有附加护盾目标的负面效果,并在护盾持续时间内免疫负面效果。且该护盾不可被驱散正面效果清除。
5级:每次释放奥义技能后,给己方队友御灵1个星夜守护状态,在此状态下,反弹40%所受伤害,持续7秒。
抛开属性成长,从倪克斯的「星月夜」和「永夜之歌」、灵器技1级「无光之梦」分析,被动技能的减伤甚至能免疫真实伤害,顶流肉盾的位置是坐实了。3级的「无光之梦」更是提高了灭世阵营的团队的整体输出,让纯系流的玩家看到了希望之光。
在【星夜之纱】面世前,灭世阵容的短板就是肉盾和辅助,很多玩家都把传说御灵【毁灭之锤】作为前排使用,实属无奈。而倪克斯的出现,直接填补了肉盾和辅助的空缺,对标创世阵容,目前创世还缺一个强力的肉盾,灭世阵容也稍稍扳回一局。
倪克斯的辅助属性体现于后期,所以建议在培养倪克斯玩家将她视为肉盾,而不是完全肉辅的存在,毕竟没有治疗量,再肉也是有消耗的。
以上是从面板数据分析新御灵【星夜之纱】倪克斯的大概情况,具体强度如何,神格也是个重要影响因素,接下来就看各位的发挥了!