近日,原神策划江郎在玩家们的认知当中,似乎已经彻底失去了常昔以来的才情与创意。玩家们对此感到极度失望,尤其是在白术的设计上,充斥着抄袭争议。这让人不禁质疑,江郎是否已经到了尽头?无论如何,这一事件无疑给原神的美好前景抹上了一层阴影。
《原神》作为一款二次元游戏能火出圈,角色的设计出众是非常关键的原因,仔细看原神的人物风格就会发现,大部分角色设计得风格都很“艳俗”。
这种风格其实就是“夜总会审美”,基本都是从服装上下手的。
我感觉原神的角色设计团队里,应该有正儿八经服装设计出身的设计师。
服饰搭配里有一条三色原则,意思是正式场合的服装的颜色不易超过三种,并且应当是一主色,一辅助色,一点缀色,举个例子就是主色西装外套,辅助色衬衫,点缀色为领带。
而原神的角色设计基本上符合这一原则,比如刻晴是紫加黑然后用少量金色点缀。
角色模型基本都是大量媚宅元素的堆砌:高开叉旗装,大乳,筷子腿,黑的白的各种颜色的丝袜。
最开始可能很吸引人,但是看多了后就觉得“策划太敷衍”,不管什么角色都是这一套,有点江郎才尽的意思。
比如最近曝光的白术和卡维的游戏模型,就让很多人感觉似曾相识。
从服装颜色以及造型都能在其他角色身上找到相似之处,我第一眼看到这个角色就感觉不好看,看着不舒服。
上衣设计的太紧,太贴身了,还露肚脐,大部分玩家看到后都在吐槽裤子和鞋子。
我没有喷原神的意思,也没有说谁的审美更高级啥的,只是这种设计类型太多了,实在让人审美疲劳。
如果只是这样就算了,游戏界从来不缺乏美貌、婀娜多姿、千娇百媚的女性角色,但决定一个游戏人气的,永远是游戏性。
而白术技能形态却又和其他角色重合就让人感到不满了,几乎就是把钟离、阿贝多、艾尔海森、八重神子等角色的技能重组而已。
虽然同时身兼盾,奶,后台挂草,增伤等功能,应该算是目前最全面的辅助了,但还是老问题,就是没有新意。
看白术的技能特效,策划真的都敷衍出天际了,看得出策划对这个角色是啥态度了。
完全就是弃子一枚,难怪玩家都建议等水神。
总之,原神怎么说也是一款“老游戏”了,在审美和玩法上也应该做出新的突破了。
通过大数据抄袭模仿最流行的动漫人物特征,然后套现成的模版,快速批量生产新角色这种做法,真的让老玩家很失望。
你觉得,原神角色是否“重复”了?
版权所有Copyright©2021-2022朴吃米手游(www.yfhyst.com)copyright
原神策划江郎才尽了?玩家失望至极,白术遭遇抄袭争议!
近日,原神策划江郎在玩家们的认知当中,似乎已经彻底失去了常昔以来的才情与创意。玩家们对此感到极度失望,尤其是在白术的设计上,充斥着抄袭争议。这让人不禁质疑,江郎是否已经到了尽头?无论如何,这一事件无疑给原神的美好前景抹上了一层阴影。
《原神》作为一款二次元游戏能火出圈,角色的设计出众是非常关键的原因,仔细看原神的人物风格就会发现,大部分角色设计得风格都很“艳俗”。
这种风格其实就是“夜总会审美”,基本都是从服装上下手的。
我感觉原神的角色设计团队里,应该有正儿八经服装设计出身的设计师。
服饰搭配里有一条三色原则,意思是正式场合的服装的颜色不易超过三种,并且应当是一主色,一辅助色,一点缀色,举个例子就是主色西装外套,辅助色衬衫,点缀色为领带。
而原神的角色设计基本上符合这一原则,比如刻晴是紫加黑然后用少量金色点缀。
角色模型基本都是大量媚宅元素的堆砌:高开叉旗装,大乳,筷子腿,黑的白的各种颜色的丝袜。
最开始可能很吸引人,但是看多了后就觉得“策划太敷衍”,不管什么角色都是这一套,有点江郎才尽的意思。
比如最近曝光的白术和卡维的游戏模型,就让很多人感觉似曾相识。
从服装颜色以及造型都能在其他角色身上找到相似之处,我第一眼看到这个角色就感觉不好看,看着不舒服。
上衣设计的太紧,太贴身了,还露肚脐,大部分玩家看到后都在吐槽裤子和鞋子。
我没有喷原神的意思,也没有说谁的审美更高级啥的,只是这种设计类型太多了,实在让人审美疲劳。
如果只是这样就算了,游戏界从来不缺乏美貌、婀娜多姿、千娇百媚的女性角色,但决定一个游戏人气的,永远是游戏性。
而白术技能形态却又和其他角色重合就让人感到不满了,几乎就是把钟离、阿贝多、艾尔海森、八重神子等角色的技能重组而已。
虽然同时身兼盾,奶,后台挂草,增伤等功能,应该算是目前最全面的辅助了,但还是老问题,就是没有新意。
看白术的技能特效,策划真的都敷衍出天际了,看得出策划对这个角色是啥态度了。
完全就是弃子一枚,难怪玩家都建议等水神。
总之,原神怎么说也是一款“老游戏”了,在审美和玩法上也应该做出新的突破了。
通过大数据抄袭模仿最流行的动漫人物特征,然后套现成的模版,快速批量生产新角色这种做法,真的让老玩家很失望。
你觉得,原神角色是否“重复”了?