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《storyteller》第六章流程

编辑:伢子
2024-07-17 11:02:02

在"故事讲述者"的第六章中,我们探索了故事的流程,并深入了解了如何构建一个引人入胜的故事。而作为一个故事讲述者,我们要能够巧妙地引发观众的兴趣,让他们沉浸其中。一个好的故事首段起着至关重要的作用,它必须有足够的张力,吸引人的场景和引人入胜的角色。本文将介绍如何利用第六章的流程,创造出一个引人注目的故事首段,让你的读者着迷不已。

在storyteller游戏中,我们需要根据每一关的主题来完成关卡的解谜,根据每一关所能给我们提供的解谜道具来进行思考,从而组建出完整的流程,而不少小伙伴可能在进行第六关时遇到了一些困难,那么storyteller第六章庄园怎么过关呢?接下来就让我们一起来看看storyteller第六章流程吧。

《storyteller》第六章流程

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1 谋杀

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2 武器

其实是枪的相关机制小教学,拿走枪的角色再回到该场景会放回枪。

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3 指纹

新角色侦探,调查枪支能得到指纹信息,可据此进行逮捕。其实这个章节在引导我们理解一种新的机制:信息。

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4 无辜

最后触碰凶器的不一定是真凶,算是上一关的延伸。

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以上就是关于storyteller第六章流程的全部内容分享啦,小伙伴们可以了解一下哦,希望对大家有所帮助。