英雄联盟的新版本9.22——《云顶之弈:元素崛起》正式上线,为我们带来了一场全新的战斗盛宴。这次更新不仅引入了全新的英雄、种族和羁绊,还有新的装备和地图变化。在这个版本中,我们将迎来一系列惊喜和挑战,探索未知的策略组合和华丽的操作。让我们一起跃入这个充满元素力量的战场,感受顶级竞技的乐趣!
拳头十周年公布召唤师峡谷将有元素带来崭新的面貌后,今天国外网友及云顶官方推特也曝光许多关于云顶之弈全新9.22版本元素崛起Rise of the Elements的信息!
以下小GO帮大家整理目前已知的改动相关,本篇文也会随时更新最新消息:
(以下翻译及数值都有可能再改动,部分新英雄在10月23日会于美服PBE上线测试)
新英雄及旧英雄改动
云顶之弈S2全棋子图
新英雄
拉克丝(7费):放出光束对一行的敌人造600/900/1200的伤害。若杀死敌方可获得50蓝量反还。
拉克丝所属的化身Avatar让她拥有十种元素:林地、水晶、钢铁、电、风、暗影、海洋、炼狱、光、极地。
吸血鬼 (1费 海洋/法师):对目标造成伤害,并吸血恢复自身生命值。
婕拉(1费 炼狱/召唤师):地图角落召唤两团不能成为目标的火焰,攻击最近的敌人。
内瑟斯(1费 light warden):获得额外生命值,一段时间内每秒伤害周围敌人。
辛德拉(2费 海洋/法师):对一个区域施放法求造成伤害。
黛安娜(2费 炼狱/刺客): 召唤三颗法球,命中敌人后爆炸造成60/100/140魔法伤害。同时,黛安娜获得一层三秒护盾,吸收150/250/350伤害。
锤石(2费 海洋/守护神):向生命值最低的友军丢出灯笼,对其及附近友军上盾数秒。
水晶先锋(2费 水晶/掠夺者):技能未知。
万花通灵妮蔻(2费 林地/德鲁伊):技能未知。
虚空先知(2费 暗影/召唤师):技能未知。
泰坦(3费 海洋/守护神):泰坦击飞一名最远的敌方英雄并眩晕其很长一段时间。
索拉卡(3费 光/秘术):对范围的敌人造成150/300/450的伤害,并使范围内敌人无法回蓝。
永恒梦魇(3费 钢铁/刺客):第三下攻击造成范围伤害并且回复所造成的伤害的75%/100%/125%。
蒙多(3费 剧毒/狂斗士):蒙多周围生成一个持续8秒的圈,对周围敌人造成40/110/160+1.25%自身最大生命值的魔法伤害,并且对自己回复所造成伤害的100%/150%/200%。
沙漠皇帝(3费 荒漠/召唤师):召唤一个持续6秒的士兵,沙漠皇帝和士兵同时攻击一条线的敌人。
EZ(3费 极地/游侠):朝生命值最低的敌军发射一块碎冰,造成一定的魔法伤害并施加攻击特效。
元素女皇(3费 随机”炼狱、风、海洋、山”/刺客)元素女神闪现到目标身边并放出一阵风,对经过的敌人造成伤害和眩晕。有四种元素的四个版本。
希维尔(3费 荒漠/剑士):5秒内希维尔的攻击弹射10次,每次弹射造成100% / 125% / 150%的伤害并施加攻击特效。
赛恩(3费 暗影/狂斗士):技能未知。
安妮(4费 炼狱/召唤师):召唤提伯斯造成范围伤害,提伯斯的普攻造成大量魔法伤害。
约里克(4费 光/召唤师):技能未知。
奥拉夫(4费 极地/狂斗士):技能未知。
瘟疫之源(剧毒/游侠):8秒内,瘟疫之源获得无限射程和100% / 125% /150%的攻击加成,所有攻击会刺穿敌人并施加攻击特效。
娜美(5费 海洋/秘术):对随机敌人召唤海浪,击飞沿途的敌人并加强沿途友军的普攻魔法伤害。
塔里克(5费 水晶/守护神):短暂延迟后,塔里克和附近的友军无敌数秒。
影流之主(5费 电/刺客/召唤师):劫在当前目标身后创造一个分身。分身可以施放闪现并且继承劫当前的装备、属性和血量。
炼金术士(5费 剧毒/炼金师):炼金在身后留下剧毒踪迹,4秒内造400/800/1200的伤害。
无极剑圣易大师(5费 影/秘术/剑士):1.5秒内回复25/50/75的生命值且无法被选成目标。回复后易大师普攻命中造成100/150/200的魔法伤害,持续6秒。
旧英雄改动
1费英雄
鳄鱼(荒漠/狂斗士):对周围造成 150/275/400 伤害,同时回复 150/250/350 血量。
艾翁(林地/德鲁伊):为生命值最低的友军提供持续5秒的200/400/600生命护盾。
沃里克(极地/掠夺者):不变
克格莫(剧毒/掠夺者):短暂延迟后,吐射飞弹到随机敌人身上,造成125/275/425伤害。
内瑟斯(光/守护神):短时间狂怒,获得额外生命值和伤害,对周围的敌人每秒造成伤害。
茂凯(林地/德鲁伊):被敌人的技能击中后,他的下一个攻击会治疗自己100/200/300生命值。
岩雀(山/法师):岩雀使蓝量最多的敌军脚下土地隆起,造成150/325/500魔法伤害,如果对方为远程就将敌人抛向自己,如果是近战则将敌人推向远处。
维恩(光/游侠):不变。
奥恩(电/守护者):奥恩朝身前圆锥范围发射闪电,对敌人造成100/200/300的魔法伤害并增加20%的暴击几率4秒。
2费英雄
诡术妖姬(林地/法师/刺客):妖姬对随机一名敌人施放技能,造成200/450/700伤害并在一段时间后将其眩晕1.5秒。
布隆(极地/守护者):不变。
雷克塞(钢铁/掠夺者):对一名敌人造成200/550/900的伤害。
贾克斯(光/狂斗士):2秒内闪避所有攻击,随后对所有敌人进行打击,造成150/250/350伤害并眩晕1.5秒。
维鲁斯(炼狱/游侠):技能不变,伤害改为225/450/675 魔法伤害。
狗熊(极地/电/狂斗士):技能未知。
3费
千珏(暗影/炼狱/游侠):狼灵对千珏的目标造成150/325/500的伤害,羊灵则从敌人身边跳开。
小法师(暗影/法师):不变。
剑魔(光/剑士):不变。
4费
卡兹克(荒漠/刺客):卡兹克隐身2/1.25/0.5秒后攻击血量最低的敌人,造成暴击伤害并回复5/10/15的蓝量。
风暴之怒(风/秘术):召唤3秒疾风持续治疗区域内所有友军,数额为友军自身的30% / 40% / 80%最大生命值。附近的敌人会被击退且被眩晕1秒。
熔岩巨兽(山/守护神):冲向一名随机敌人,造成125/200/275的伤害并击飞附近敌人,眩晕2/2.5/3秒。
寒冰射手(水晶/游侠):5秒内,艾希获得+50%/75%/100%的攻击速度且每次普攻发射5支箭矢造成50% / 80% /120%物理伤害(总共为250/420/600的伤害)。
火人(炼狱/法师):技能未知。
5费
亚索(风/剑士):闪现至拥有最多装备的敌人身边并击飞1秒,对其进行3/5/7次攻击。
种族及其羁绊:
保留的种族羁绊
极地Glacial:( 2/4/6 )极地英雄普攻有一定机率20% / 40% / 60%眩晕目标1.5秒
刺客Assassin:固有-刺客在游戏开始跳向最远的敌人。刺客额外获得暴击伤害75% / 150%和10% / 20%机率加成。
劍士Blademaster:(2/4/6)剑士在普攻时有40%机率对目标造成额外1/2/3攻击次数
游侠Ranger(2/4/6):游侠英雄每三秒有一定机率30% / 65% / 100%在三秒内获得攻速加倍效果
新增的种族羁绊
海洋Ocean:(2/4/6)所有友军每3秒钟额外获得10/25/40点蓝
(泰坦、血鬼、锤石、辛德拉、娜美)
法师Mage:(3/6)每当施放法术,有50% / 100% 的机会二次施法
召唤师Summoner:(3/6) 召唤物增加血量及存活时间40% / 60%
(安妮、婕拉、千珏)
炼狱Inferno:(3/6/9)技能使目标底下燃烧五秒,造成所使技能的80% / 150% / 250%的伤害。
守护神Warden:(2/4/6)守护神增加100% / 250% / 400% 护甲
(布隆、锤石、泰坦、内瑟斯)
炼金师Alchemist:无视碰撞体积并且持续移动(貌似辛吉德专有)
光Light:当光英雄死亡时,其他光英雄会获得攻速加成并回复25%最大血量
暗影Shadow:(2/4/6)额外跑速加成10% / 25% / 50%
荒漠Desert:(2/4)多50% / 90%护甲穿透
(轮子妈、鳄鱼)
掠夺者Predator:(3)掠夺者对血量低于25%的敌方英雄造成斩杀
(雷克塞、沃里克、克格莫)
剧毒Poisonous:(3)造成伤害时额外附加毒素,使目标增加50%的蓝耗
水晶Crystal:(2/4)水晶英雄每次可承受的伤害量具有100伤害/60伤害上限。
(塔里克)
林地Forest:(3)回合开始时,一名随机林地英雄复制出一个分身
钢铁Steel:(2/3/4)当生命值低于50%时获得2秒 / 3秒 /4秒 无敌
山Mountain:(2)一名随机友军获得1500血量的盾
秘术Mystic:(2/4)所有友军增加70 / 150的魔抗
电Eletric:(2/3/4)英雄造成或受到暴击时可电击邻近敌军造成60/200/500伤害
德鲁伊Druid:(2/4)召唤一个具有血量、带山属性、拥有玩家最高星等德鲁伊英雄装备的石像
风Wind:(2/3/4)增加所有友军25% / 40% / 55%的闪避几率
狂斗士Berserker(3/6)固有: 狂斗士跳到距离最近的敌人。有40% / 80%的几率将面前的敌方单位聚拢并造成100%小范围劈砍伤害
化身Avatar:化身英雄可在十种元素之中变换。
(拉克丝)
地图变动
1. 元素格
新的元素格:每轮开局会随机出线元素格,同时附带一种属性,如同召唤师峡谷中的小龙。第四轮后会生成第二个元素格(最多就两个)。元素格产生后不会消失,也不会改变位置。
元素格属性有:
炼狱 – 增加30%攻速
风 – 增加30%闪避率
海洋 – 开局时多加30蓝量
山 – 每回合增加30生命值
2. 棋盘
由三行七列改为四行七列
装备改动
全新的锅铲金铲铲与其合成装备。
移除:诅咒之刃
修改合成公式:反曲弓+负极斗蓬=卢安娜的飓风
金铲铲道具:
金铲铲+大棒=炼狱
金铲铲+女神泪=法师
金铲铲+锁子甲=守护神
金铲铲+负极斗蓬=光
金铲铲+拳套=狂斗士
*金铲铲相关只保留冰霜之锤、幽梦之灵、破败王者之刀
装备平衡:
金铲铲合成的装备不再提供基础物品的双倍属性
锁子甲 20护甲 → 25护甲
负极斗篷 20魔抗 → 25魔抗
反曲弓 20%攻速 → 15%攻速
死亡之帽 +50%法强 → +75%法强
龙爪 75%法术抗性 → 50%法术抗性
巨人杀手 5%最大生命真伤 → 8%当前生命物伤
守护天使 500生命复活 → 400生命复活
离子火花 125真伤 → 100真伤
卢登的回声180伤害 → 150伤害
红增益 目标除燃烧效果外,攻击命中时会立即造成2%生命上限的真实伤害
基克的先驱 15%攻速 → 25%攻速
其他改动
1. 棋子总数量
一费: 39 -> 29
二费: 26 -> 22
三费: 18 -> 16
四费: 13 -> 12
五费: 10
以及七费亲女儿拉克丝
2. 蓝量回复
每次攻击回复蓝量
一星:6~10 → 8
二星:10 → 10
三星:10 → 12
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LOL云顶之弈新改本9.22:元素崛起,全新英雄、种族、羁绊、装备和地图亮相
英雄联盟的新版本9.22——《云顶之弈:元素崛起》正式上线,为我们带来了一场全新的战斗盛宴。这次更新不仅引入了全新的英雄、种族和羁绊,还有新的装备和地图变化。在这个版本中,我们将迎来一系列惊喜和挑战,探索未知的策略组合和华丽的操作。让我们一起跃入这个充满元素力量的战场,感受顶级竞技的乐趣!
拳头十周年公布召唤师峡谷将有元素带来崭新的面貌后,今天国外网友及云顶官方推特也曝光许多关于云顶之弈全新9.22版本元素崛起Rise of the Elements的信息!
以下小GO帮大家整理目前已知的改动相关,本篇文也会随时更新最新消息:
(以下翻译及数值都有可能再改动,部分新英雄在10月23日会于美服PBE上线测试)
新英雄及旧英雄改动
云顶之弈S2全棋子图
新英雄
拉克丝(7费):放出光束对一行的敌人造600/900/1200的伤害。若杀死敌方可获得50蓝量反还。
拉克丝所属的化身Avatar让她拥有十种元素:林地、水晶、钢铁、电、风、暗影、海洋、炼狱、光、极地。
吸血鬼 (1费 海洋/法师):对目标造成伤害,并吸血恢复自身生命值。
婕拉(1费 炼狱/召唤师):地图角落召唤两团不能成为目标的火焰,攻击最近的敌人。
内瑟斯(1费 light warden):获得额外生命值,一段时间内每秒伤害周围敌人。
辛德拉(2费 海洋/法师):对一个区域施放法求造成伤害。
黛安娜(2费 炼狱/刺客): 召唤三颗法球,命中敌人后爆炸造成60/100/140魔法伤害。同时,黛安娜获得一层三秒护盾,吸收150/250/350伤害。
锤石(2费 海洋/守护神):向生命值最低的友军丢出灯笼,对其及附近友军上盾数秒。
水晶先锋(2费 水晶/掠夺者):技能未知。
万花通灵妮蔻(2费 林地/德鲁伊):技能未知。
虚空先知(2费 暗影/召唤师):技能未知。
泰坦(3费 海洋/守护神):泰坦击飞一名最远的敌方英雄并眩晕其很长一段时间。
索拉卡(3费 光/秘术):对范围的敌人造成150/300/450的伤害,并使范围内敌人无法回蓝。
永恒梦魇(3费 钢铁/刺客):第三下攻击造成范围伤害并且回复所造成的伤害的75%/100%/125%。
蒙多(3费 剧毒/狂斗士):蒙多周围生成一个持续8秒的圈,对周围敌人造成40/110/160+1.25%自身最大生命值的魔法伤害,并且对自己回复所造成伤害的100%/150%/200%。
沙漠皇帝(3费 荒漠/召唤师):召唤一个持续6秒的士兵,沙漠皇帝和士兵同时攻击一条线的敌人。
EZ(3费 极地/游侠):朝生命值最低的敌军发射一块碎冰,造成一定的魔法伤害并施加攻击特效。
元素女皇(3费 随机”炼狱、风、海洋、山”/刺客)元素女神闪现到目标身边并放出一阵风,对经过的敌人造成伤害和眩晕。有四种元素的四个版本。
希维尔(3费 荒漠/剑士):5秒内希维尔的攻击弹射10次,每次弹射造成100% / 125% / 150%的伤害并施加攻击特效。
赛恩(3费 暗影/狂斗士):技能未知。
安妮(4费 炼狱/召唤师):召唤提伯斯造成范围伤害,提伯斯的普攻造成大量魔法伤害。
约里克(4费 光/召唤师):技能未知。
奥拉夫(4费 极地/狂斗士):技能未知。
瘟疫之源(剧毒/游侠):8秒内,瘟疫之源获得无限射程和100% / 125% /150%的攻击加成,所有攻击会刺穿敌人并施加攻击特效。
娜美(5费 海洋/秘术):对随机敌人召唤海浪,击飞沿途的敌人并加强沿途友军的普攻魔法伤害。
塔里克(5费 水晶/守护神):短暂延迟后,塔里克和附近的友军无敌数秒。
影流之主(5费 电/刺客/召唤师):劫在当前目标身后创造一个分身。分身可以施放闪现并且继承劫当前的装备、属性和血量。
炼金术士(5费 剧毒/炼金师):炼金在身后留下剧毒踪迹,4秒内造400/800/1200的伤害。
无极剑圣易大师(5费 影/秘术/剑士):1.5秒内回复25/50/75的生命值且无法被选成目标。回复后易大师普攻命中造成100/150/200的魔法伤害,持续6秒。
旧英雄改动
1费英雄
鳄鱼(荒漠/狂斗士):对周围造成 150/275/400 伤害,同时回复 150/250/350 血量。
艾翁(林地/德鲁伊):为生命值最低的友军提供持续5秒的200/400/600生命护盾。
沃里克(极地/掠夺者):不变
克格莫(剧毒/掠夺者):短暂延迟后,吐射飞弹到随机敌人身上,造成125/275/425伤害。
内瑟斯(光/守护神):短时间狂怒,获得额外生命值和伤害,对周围的敌人每秒造成伤害。
茂凯(林地/德鲁伊):被敌人的技能击中后,他的下一个攻击会治疗自己100/200/300生命值。
岩雀(山/法师):岩雀使蓝量最多的敌军脚下土地隆起,造成150/325/500魔法伤害,如果对方为远程就将敌人抛向自己,如果是近战则将敌人推向远处。
维恩(光/游侠):不变。
奥恩(电/守护者):奥恩朝身前圆锥范围发射闪电,对敌人造成100/200/300的魔法伤害并增加20%的暴击几率4秒。
2费英雄
诡术妖姬(林地/法师/刺客):妖姬对随机一名敌人施放技能,造成200/450/700伤害并在一段时间后将其眩晕1.5秒。
布隆(极地/守护者):不变。
雷克塞(钢铁/掠夺者):对一名敌人造成200/550/900的伤害。
贾克斯(光/狂斗士):2秒内闪避所有攻击,随后对所有敌人进行打击,造成150/250/350伤害并眩晕1.5秒。
维鲁斯(炼狱/游侠):技能不变,伤害改为225/450/675 魔法伤害。
狗熊(极地/电/狂斗士):技能未知。
3费
千珏(暗影/炼狱/游侠):狼灵对千珏的目标造成150/325/500的伤害,羊灵则从敌人身边跳开。
小法师(暗影/法师):不变。
剑魔(光/剑士):不变。
4费
卡兹克(荒漠/刺客):卡兹克隐身2/1.25/0.5秒后攻击血量最低的敌人,造成暴击伤害并回复5/10/15的蓝量。
风暴之怒(风/秘术):召唤3秒疾风持续治疗区域内所有友军,数额为友军自身的30% / 40% / 80%最大生命值。附近的敌人会被击退且被眩晕1秒。
熔岩巨兽(山/守护神):冲向一名随机敌人,造成125/200/275的伤害并击飞附近敌人,眩晕2/2.5/3秒。
寒冰射手(水晶/游侠):5秒内,艾希获得+50%/75%/100%的攻击速度且每次普攻发射5支箭矢造成50% / 80% /120%物理伤害(总共为250/420/600的伤害)。
火人(炼狱/法师):技能未知。
5费
亚索(风/剑士):闪现至拥有最多装备的敌人身边并击飞1秒,对其进行3/5/7次攻击。
种族及其羁绊:
保留的种族羁绊
极地Glacial:( 2/4/6 )极地英雄普攻有一定机率20% / 40% / 60%眩晕目标1.5秒
刺客Assassin:固有-刺客在游戏开始跳向最远的敌人。刺客额外获得暴击伤害75% / 150%和10% / 20%机率加成。
劍士Blademaster:(2/4/6)剑士在普攻时有40%机率对目标造成额外1/2/3攻击次数
游侠Ranger(2/4/6):游侠英雄每三秒有一定机率30% / 65% / 100%在三秒内获得攻速加倍效果
新增的种族羁绊
海洋Ocean:(2/4/6)所有友军每3秒钟额外获得10/25/40点蓝
(泰坦、血鬼、锤石、辛德拉、娜美)
法师Mage:(3/6)每当施放法术,有50% / 100% 的机会二次施法
召唤师Summoner:(3/6) 召唤物增加血量及存活时间40% / 60%
(安妮、婕拉、千珏)
炼狱Inferno:(3/6/9)技能使目标底下燃烧五秒,造成所使技能的80% / 150% / 250%的伤害。
守护神Warden:(2/4/6)守护神增加100% / 250% / 400% 护甲
(布隆、锤石、泰坦、内瑟斯)
炼金师Alchemist:无视碰撞体积并且持续移动(貌似辛吉德专有)
光Light:当光英雄死亡时,其他光英雄会获得攻速加成并回复25%最大血量
暗影Shadow:(2/4/6)额外跑速加成10% / 25% / 50%
荒漠Desert:(2/4)多50% / 90%护甲穿透
(轮子妈、鳄鱼)
掠夺者Predator:(3)掠夺者对血量低于25%的敌方英雄造成斩杀
(雷克塞、沃里克、克格莫)
剧毒Poisonous:(3)造成伤害时额外附加毒素,使目标增加50%的蓝耗
水晶Crystal:(2/4)水晶英雄每次可承受的伤害量具有100伤害/60伤害上限。
(塔里克)
林地Forest:(3)回合开始时,一名随机林地英雄复制出一个分身
钢铁Steel:(2/3/4)当生命值低于50%时获得2秒 / 3秒 /4秒 无敌
山Mountain:(2)一名随机友军获得1500血量的盾
秘术Mystic:(2/4)所有友军增加70 / 150的魔抗
电Eletric:(2/3/4)英雄造成或受到暴击时可电击邻近敌军造成60/200/500伤害
德鲁伊Druid:(2/4)召唤一个具有血量、带山属性、拥有玩家最高星等德鲁伊英雄装备的石像
风Wind:(2/3/4)增加所有友军25% / 40% / 55%的闪避几率
狂斗士Berserker(3/6)固有: 狂斗士跳到距离最近的敌人。有40% / 80%的几率将面前的敌方单位聚拢并造成100%小范围劈砍伤害
化身Avatar:化身英雄可在十种元素之中变换。
(拉克丝)
地图变动
1. 元素格
新的元素格:每轮开局会随机出线元素格,同时附带一种属性,如同召唤师峡谷中的小龙。第四轮后会生成第二个元素格(最多就两个)。元素格产生后不会消失,也不会改变位置。
元素格属性有:
炼狱 – 增加30%攻速
风 – 增加30%闪避率
海洋 – 开局时多加30蓝量
山 – 每回合增加30生命值
2. 棋盘
由三行七列改为四行七列
装备改动
全新的锅铲金铲铲与其合成装备。
移除:诅咒之刃
修改合成公式:反曲弓+负极斗蓬=卢安娜的飓风
金铲铲道具:
金铲铲+大棒=炼狱
金铲铲+女神泪=法师
金铲铲+锁子甲=守护神
金铲铲+负极斗蓬=光
金铲铲+拳套=狂斗士
*金铲铲相关只保留冰霜之锤、幽梦之灵、破败王者之刀
装备平衡:
金铲铲合成的装备不再提供基础物品的双倍属性
锁子甲 20护甲 → 25护甲
负极斗篷 20魔抗 → 25魔抗
反曲弓 20%攻速 → 15%攻速
死亡之帽 +50%法强 → +75%法强
龙爪 75%法术抗性 → 50%法术抗性
巨人杀手 5%最大生命真伤 → 8%当前生命物伤
守护天使 500生命复活 → 400生命复活
离子火花 125真伤 → 100真伤
卢登的回声180伤害 → 150伤害
红增益 目标除燃烧效果外,攻击命中时会立即造成2%生命上限的真实伤害
基克的先驱 15%攻速 → 25%攻速
其他改动
1. 棋子总数量
一费: 39 -> 29
二费: 26 -> 22
三费: 18 -> 16
四费: 13 -> 12
五费: 10
以及七费亲女儿拉克丝
2. 蓝量回复
每次攻击回复蓝量
一星:6~10 → 8
二星:10 → 10
三星:10 → 12