1.野蛮人和弓箭手
野蛮人和弓箭手是初期的主要兵种,在收尾上起重要作用。“蛮王”和“女皇”开启大招后小兵等级与玩家的野蛮人和弓箭手等级挂钩,小兵等级的高低对战场起着重要作用,在对抗单头塔时作用尤为明显。
不过,在“民间”有个不成文的规定,“双王”开大必有“炸”。
2.哥布林
哥布林自称一派,“民间”甚至建立了“哥布林圣教”,在10周年庆场景皮肤中哥布林雕像也被放在显眼的位置,可见哥布林的重要性。
游戏变成零成本造兵后哥布林的地位有所撼动,但由于其超级部队和训练时间短两个优点的加成,使其依旧是打资源的好手。
总之哥布林解决了获取资源缓慢的问题,增加了游戏的可玩性。
3.法师
法师是前期强势兵种,在前期“胖法”流派中起着重要作用。随着大本营等级提高,其在超级法师、飞艇和“咏王”配合进入阵型中心进行“降维打击”,“8848”组合等打法中起着至关重要的作用。
4.矿工和野猪骑士
“矿工流”和“矿工流”往往在高本配合使用,正是这两个兵种衍生出两个新流派才让其被部落玩家尤其重视。
5.石头人
石头人是地面部队进攻时的首选“肉盾”,大石头人在分裂时还会产生爆炸伤害,可以轻松解决骷髅陷阱。
1.气球兵
气球解锁后就成为空中流派最普遍使用的辅助兵种,由于其血量较少,单体无法起到很大作用。
由于其小巧和精准爆破能力,在天狗“扛伤“、狂暴法术和急速法术加持下能起到极佳的进攻效果,以气球为大部队进攻时最怕多头地狱塔,需要冰冻法术及时解围。
另外气球是探雷和探电塔的绝佳首选,也是受广大玩家喜爱的援军。
2.飞龙
飞龙是游戏内最平衡的兵种,可以从解锁用到退游,无论什么阵型,都能打出比较稳妥的伤害,唯一的缺点是移动速度缓慢。
3.电龙
电龙在高本阶段饱受争议,但其操作简单且强度高使得普通玩家有较好的游戏体验。电龙是“速本”玩家的福音,如果没有电龙加入,大多速本玩家将面临退游,电龙则有助于速本玩家平稳过渡,同时也是受广大玩家喜爱的部落援军。
4.“天狗”
“天狗”是空中部队的“肉盾”在对付防空火箭和牵制敌军起着重要作用,在联赛中也常常用作援军。
以上是几种部落中常用的、最有必要升级的兵种。由于游戏进度的影响,玩家不可能将所有兵种全部升级,所以优先升级以上兵种或者单独升级较为稳妥的流派兵种,其它兵种在资源足够的情况下也可以考虑升级,到达最高本时再升级其它兵种,只有到达满本后,才能避免“降维打击”,才能进行真正公平的技术较量。
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军队优势:最值得提升的兵种
1.野蛮人和弓箭手
野蛮人和弓箭手是初期的主要兵种,在收尾上起重要作用。“蛮王”和“女皇”开启大招后小兵等级与玩家的野蛮人和弓箭手等级挂钩,小兵等级的高低对战场起着重要作用,在对抗单头塔时作用尤为明显。
不过,在“民间”有个不成文的规定,“双王”开大必有“炸”。
2.哥布林
哥布林自称一派,“民间”甚至建立了“哥布林圣教”,在10周年庆场景皮肤中哥布林雕像也被放在显眼的位置,可见哥布林的重要性。
游戏变成零成本造兵后哥布林的地位有所撼动,但由于其超级部队和训练时间短两个优点的加成,使其依旧是打资源的好手。
总之哥布林解决了获取资源缓慢的问题,增加了游戏的可玩性。
3.法师
法师是前期强势兵种,在前期“胖法”流派中起着重要作用。随着大本营等级提高,其在超级法师、飞艇和“咏王”配合进入阵型中心进行“降维打击”,“8848”组合等打法中起着至关重要的作用。
4.矿工和野猪骑士
“矿工流”和“矿工流”往往在高本配合使用,正是这两个兵种衍生出两个新流派才让其被部落玩家尤其重视。
5.石头人
石头人是地面部队进攻时的首选“肉盾”,大石头人在分裂时还会产生爆炸伤害,可以轻松解决骷髅陷阱。
空中部队1.气球兵
气球解锁后就成为空中流派最普遍使用的辅助兵种,由于其血量较少,单体无法起到很大作用。
由于其小巧和精准爆破能力,在天狗“扛伤“、狂暴法术和急速法术加持下能起到极佳的进攻效果,以气球为大部队进攻时最怕多头地狱塔,需要冰冻法术及时解围。
另外气球是探雷和探电塔的绝佳首选,也是受广大玩家喜爱的援军。
2.飞龙
飞龙是游戏内最平衡的兵种,可以从解锁用到退游,无论什么阵型,都能打出比较稳妥的伤害,唯一的缺点是移动速度缓慢。
3.电龙
电龙在高本阶段饱受争议,但其操作简单且强度高使得普通玩家有较好的游戏体验。电龙是“速本”玩家的福音,如果没有电龙加入,大多速本玩家将面临退游,电龙则有助于速本玩家平稳过渡,同时也是受广大玩家喜爱的部落援军。
4.“天狗”
“天狗”是空中部队的“肉盾”在对付防空火箭和牵制敌军起着重要作用,在联赛中也常常用作援军。
小结以上是几种部落中常用的、最有必要升级的兵种。由于游戏进度的影响,玩家不可能将所有兵种全部升级,所以优先升级以上兵种或者单独升级较为稳妥的流派兵种,其它兵种在资源足够的情况下也可以考虑升级,到达最高本时再升级其它兵种,只有到达满本后,才能避免“降维打击”,才能进行真正公平的技术较量。
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