《装甲核心6》游戏最新版本中新增了一个让玩家再次感到舒心的新功能——检查点。现在,当你的角色死亡时,不必担心会损失货币了。只需要回到最近的检查点再次开始游戏,再也不用为金币宝石而感到烦恼了。这个更新让游戏更加容易上手,也让玩家能够更享受游戏的乐趣。
据gamingbolt消息,《装甲核心6:境界天火》与 FromSoftware 的魂类游戏不同,游戏中将设置任务检查站,玩家在死亡时不会损失任何货币。
此外,在检查站中,玩家可以在任务中途重新开始,在执行任务之前,玩家可以修改他们的装备并自由更换框架部件,如头部、核心、手臂和腿,以及武器和动力的内部部件。
此外媒体还带来了游戏其他方面的情报,包括关卡设计、战斗节奏等,概述如下:
• 关卡设计的垂直感令人印象深刻
• 执行任务提供了多种方法
• 战斗节奏快且流畅,游戏提供了强大的近战和远程选项
• 助推器可以加快移动速度,是战斗不可或缺的一部分
• 光照系统令人印象深刻
• 开发人员希望它具有挑战性,但也提供了各类辅助工具
• 高度定制化;菜单在死亡时弹出,让你立即调整你的机甲
《装甲核心6:境界天火》将于8月25日在 Xbox Series X/S、Xbox One、PS4、PS5 和 PC 上推出。敬请期待。
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《装甲核心6》游戏中角色死亡时不会损失货币:新增检查点功能
《装甲核心6》游戏最新版本中新增了一个让玩家再次感到舒心的新功能——检查点。现在,当你的角色死亡时,不必担心会损失货币了。只需要回到最近的检查点再次开始游戏,再也不用为金币宝石而感到烦恼了。这个更新让游戏更加容易上手,也让玩家能够更享受游戏的乐趣。
日前,外媒IGN发布了《装甲核心6:境界天火》的最新实机内容,不少媒体也亲身体验了这款机甲战斗游戏。据gamingbolt消息,《装甲核心6:境界天火》与 FromSoftware 的魂类游戏不同,游戏中将设置任务检查站,玩家在死亡时不会损失任何货币。
此外,在检查站中,玩家可以在任务中途重新开始,在执行任务之前,玩家可以修改他们的装备并自由更换框架部件,如头部、核心、手臂和腿,以及武器和动力的内部部件。
此外媒体还带来了游戏其他方面的情报,包括关卡设计、战斗节奏等,概述如下:
• 关卡设计的垂直感令人印象深刻
• 执行任务提供了多种方法
• 战斗节奏快且流畅,游戏提供了强大的近战和远程选项
• 助推器可以加快移动速度,是战斗不可或缺的一部分
• 光照系统令人印象深刻
• 开发人员希望它具有挑战性,但也提供了各类辅助工具
• 高度定制化;菜单在死亡时弹出,让你立即调整你的机甲
《装甲核心6:境界天火》将于8月25日在 Xbox Series X/S、Xbox One、PS4、PS5 和 PC 上推出。敬请期待。