“《魔兽世界》探索赛季服中,射击猎手职业迎来了大幅增强,这让许多魔兽玩家们对于大狙射击技巧充满期待。在这个全新的版本中,玩家们有机会展现出他们在CS(反恐精英)等游戏中磨练出来的枪法技巧,创造出更加震撼的战斗表现。随着这一变化的到来,射击猎手职业的玩家们将有机会在战场上展现出更加惊艳的高超技巧,成为战场上的一位不可忽视的存在。”
下面是改动具体:
- 急速杀戮现在将使急速射击的冷却时间减少80%(比之前缩短2分钟)
- 奇美拉射击增加到武器伤害的135%(原为120%)
- 爆炸射击基础伤害增加50%
- 狙击训练现在可叠到5层,并且5层获得特效:使瞄准射击瞬发
- 毒蛇扩散影响的多重射击触发的毒蛇钉刺效果,其持续时间增加到12秒(原为6秒)
- 稳固射击现在可造成 100% 的武器伤害(原为75%)
原贴:
小编点评:别的职业在互相竞争,只有猎人跟自己的专精竞争。暴雪在远程强的时候推近战,在近战强的时候推远程,而这一轮改动涉及猎人几乎所有远程输出技,包括瞄准、奇美拉、稳固、爆炸、多重,预计射击系的加强在10%左右。
这里面,瞬发瞄准最让人眼前一亮。瞄准射击是猎人60年代的核心输出技之一,跟多重一起组成了经典的10秒循环,而到探索赛季服,很多猎人甚至都不点这个技能。现在不同了,只要保持不动,攒够5层即可瞬发瞄准。瞄准的高伤害是大家有目共瞩的,急速杀戮有望成为最强站桩符文。
改动前的狙击训练:
接着说下缺点,就PVE来说,瞄准瞬发只是从3秒读条变为1.5秒,因为还有公共CD,而远程猎的公共CD捉襟见肘,各种技能手忙脚乱。然后,瞄准的6秒技能CD依在。最后也是最重要,不能移动,否则一旦打破叠层,整个输出循环被破坏。当然,相比近战猎的简单粗暴+丝滑,远程猎玩起来本来就有点别扭,主攻技能多,操作繁琐。瞬发瞄准提高其上限的同时,也带来走位的要求,让射击变得更有技术含量。
再说PVP,位移看起来受限极大,但同时带来极具娱乐性的秒人玩法,猎人的41码瞬发瞄准,达到类似CS狙击枪的效果,配合1次平射和伪瞬发的多重,形成极大火力压制。这一效果到能隐身的暗夜猎人手中更是如虎添翼,各种阴人不在话下。
再看稳固,这应该是第三次加强,改为100%之后,具体效果还待测试。不过,稳固的老问题仍在,首先是技能公式,探索赛季服的稳固没有子弹伤害,注定达不到TBC时代稳固抽筋宏的水准;然后,同部位的破甲虚弱符文还是强,符文难竞争;最后是前面说过,远程猎的公共CD十分吃紧,稳固这种无CD得技能反而没有特别优势。倒是可以考虑放弃荷枪实弹改带疾速杀戮,配合一分钟的急速射击符文,这样既有公共CD填充包括稳固在内的其他技能,同时省掉大量放陷阱的蓝。
当然,急速也有自己的问题,短时间轴的战斗不错,比如说3分钟左右的BOSS战,覆盖率能到25%,但太短不行,例如有的战斗不到1分钟。
改动前的疾速杀戮:
最后是奇美拉射击,WCL的数据,奇美拉能够占到远程猎伤害的12%左右,这次改动预计能提高整体伤害在3%左右。
另外我们回顾一下4月22日的蓝贴,涉及以下职业改动:
1.德鲁伊
- 自然武器天赋现在可增强所有伤害,而不仅限物理
- 烈风符文现在可降低飓风60%的蓝耗
- 迅捷治愈现在不再效果吞噬掉目标身上的回春或愈合
2.圣骑士
- 正义圣印的伤害现在可暴击
- 圣洁护盾的持续时间延长至60秒(原为30秒)。
- 十字军打击现在获得了一个额外的效果:十字军打击现在将对目标上所有激活的审判效果刷新到剩余30秒
- 殉道圣印现在可以与其他圣印“舞”起来了,包括命令圣印
3.牧师
- 暗影形态现在增加所有暗影伤害25%(原为15%)
4.盗贼.
- 军刀猛刺 流血现在最多可叠加5次
- 军刀猛刺 流血效果现在还可以影响释放该流血效果的潜行者 邪恶攻击和军刀猛刺的伤害增加15%每层
- 军刀猛刺 流血效果现在造成潜行者AP伤害的3%(原来为5%)
5.萨满
- 聪慧现在只能通过风暴打击和熔岩猛击造成的伤害来触发,持续时间增加到30 秒(原为10 秒)。
- 燃烧现在使烈焰震击伤害增加100%,烈焰震击DoT持续时间增加6秒,并使烈焰震击最多攻击5个目标(原为3个目标)。
小编点评:这里面,牧师的加强最为简单粗暴,其他职业都获得不同程度的加强。最大变化是骑士,所谓圣印舞,暴雪还对其进行了长篇注释,看起来很欣赏这种玩法以及这次的改动。但从玩家反馈来看,实际的伤害提升有限。圣印舞是TBC时代骑士的畸形玩法,骑士进攻技能少,CD长,不想发呆就要玩点“花活”。而到探索赛季服,骑士因各类符文的加入,公共CD相当吃紧,选择快速武器的情况下,驱邪依然按不过来,恨不得要快到1秒才好。这次改动引发慢速流玩法,但驱邪成长性不高,只要有暴击触发驱邪而不是固定CD,PVE就还好,可能PVP影响更大。
以上改动将在最近的一次维护之后实装。最后提一下,虽然战士错过两轮热修,但并非“完美无瑕”,官方暗示的怒气系统大改终将到来,毕竟狂暴战后期的变态有目共瞩,届时才将迎来真正的腥风血雨。
关于探索赛季服:
探索赛季服也称《魔兽世界》Plus服,是暴雪整合多版资源的魔兽重启项目,在经典60的基础上引入符文系统,职业技能和玩法大改(例如法师可以奶,术士可以坦)。P3阶段已开放20人团本沉没的神庙,玩家等级提升至50级。
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《魔兽世界》探索赛季服:射击猎大幅增强,魔兽玩家或将大展CS大狙风采
“《魔兽世界》探索赛季服中,射击猎手职业迎来了大幅增强,这让许多魔兽玩家们对于大狙射击技巧充满期待。在这个全新的版本中,玩家们有机会展现出他们在CS(反恐精英)等游戏中磨练出来的枪法技巧,创造出更加震撼的战斗表现。随着这一变化的到来,射击猎手职业的玩家们将有机会在战场上展现出更加惊艳的高超技巧,成为战场上的一位不可忽视的存在。”
暴雪4月23日蓝贴更新,在22日蓝贴的职业改动基础上加入了猎人。主旋律依然为加强,射击猎获得了极大Buff,而且非常重要一点,近战猎并没有被削弱!这样一来,猎人可能两系开花,双双站在版本之巅,复制P2初期的辉煌。下面是改动具体:
- 急速杀戮现在将使急速射击的冷却时间减少80%(比之前缩短2分钟)
- 奇美拉射击增加到武器伤害的135%(原为120%)
- 爆炸射击基础伤害增加50%
- 狙击训练现在可叠到5层,并且5层获得特效:使瞄准射击瞬发
- 毒蛇扩散影响的多重射击触发的毒蛇钉刺效果,其持续时间增加到12秒(原为6秒)
- 稳固射击现在可造成 100% 的武器伤害(原为75%)
原贴:
小编点评:别的职业在互相竞争,只有猎人跟自己的专精竞争。暴雪在远程强的时候推近战,在近战强的时候推远程,而这一轮改动涉及猎人几乎所有远程输出技,包括瞄准、奇美拉、稳固、爆炸、多重,预计射击系的加强在10%左右。
这里面,瞬发瞄准最让人眼前一亮。瞄准射击是猎人60年代的核心输出技之一,跟多重一起组成了经典的10秒循环,而到探索赛季服,很多猎人甚至都不点这个技能。现在不同了,只要保持不动,攒够5层即可瞬发瞄准。瞄准的高伤害是大家有目共瞩的,急速杀戮有望成为最强站桩符文。
改动前的狙击训练:
接着说下缺点,就PVE来说,瞄准瞬发只是从3秒读条变为1.5秒,因为还有公共CD,而远程猎的公共CD捉襟见肘,各种技能手忙脚乱。然后,瞄准的6秒技能CD依在。最后也是最重要,不能移动,否则一旦打破叠层,整个输出循环被破坏。当然,相比近战猎的简单粗暴+丝滑,远程猎玩起来本来就有点别扭,主攻技能多,操作繁琐。瞬发瞄准提高其上限的同时,也带来走位的要求,让射击变得更有技术含量。
再说PVP,位移看起来受限极大,但同时带来极具娱乐性的秒人玩法,猎人的41码瞬发瞄准,达到类似CS狙击枪的效果,配合1次平射和伪瞬发的多重,形成极大火力压制。这一效果到能隐身的暗夜猎人手中更是如虎添翼,各种阴人不在话下。
再看稳固,这应该是第三次加强,改为100%之后,具体效果还待测试。不过,稳固的老问题仍在,首先是技能公式,探索赛季服的稳固没有子弹伤害,注定达不到TBC时代稳固抽筋宏的水准;然后,同部位的破甲虚弱符文还是强,符文难竞争;最后是前面说过,远程猎的公共CD十分吃紧,稳固这种无CD得技能反而没有特别优势。倒是可以考虑放弃荷枪实弹改带疾速杀戮,配合一分钟的急速射击符文,这样既有公共CD填充包括稳固在内的其他技能,同时省掉大量放陷阱的蓝。
当然,急速也有自己的问题,短时间轴的战斗不错,比如说3分钟左右的BOSS战,覆盖率能到25%,但太短不行,例如有的战斗不到1分钟。
改动前的疾速杀戮:
最后是奇美拉射击,WCL的数据,奇美拉能够占到远程猎伤害的12%左右,这次改动预计能提高整体伤害在3%左右。
另外我们回顾一下4月22日的蓝贴,涉及以下职业改动:
1.德鲁伊
- 自然武器天赋现在可增强所有伤害,而不仅限物理
- 烈风符文现在可降低飓风60%的蓝耗
- 迅捷治愈现在不再效果吞噬掉目标身上的回春或愈合
2.圣骑士
- 正义圣印的伤害现在可暴击
- 圣洁护盾的持续时间延长至60秒(原为30秒)。
- 十字军打击现在获得了一个额外的效果:十字军打击现在将对目标上所有激活的审判效果刷新到剩余30秒
- 殉道圣印现在可以与其他圣印“舞”起来了,包括命令圣印
3.牧师
- 暗影形态现在增加所有暗影伤害25%(原为15%)
4.盗贼.
- 军刀猛刺 流血现在最多可叠加5次
- 军刀猛刺 流血效果现在还可以影响释放该流血效果的潜行者 邪恶攻击和军刀猛刺的伤害增加15%每层
- 军刀猛刺 流血效果现在造成潜行者AP伤害的3%(原来为5%)
5.萨满
- 聪慧现在只能通过风暴打击和熔岩猛击造成的伤害来触发,持续时间增加到30 秒(原为10 秒)。
- 燃烧现在使烈焰震击伤害增加100%,烈焰震击DoT持续时间增加6秒,并使烈焰震击最多攻击5个目标(原为3个目标)。
小编点评:这里面,牧师的加强最为简单粗暴,其他职业都获得不同程度的加强。最大变化是骑士,所谓圣印舞,暴雪还对其进行了长篇注释,看起来很欣赏这种玩法以及这次的改动。但从玩家反馈来看,实际的伤害提升有限。圣印舞是TBC时代骑士的畸形玩法,骑士进攻技能少,CD长,不想发呆就要玩点“花活”。而到探索赛季服,骑士因各类符文的加入,公共CD相当吃紧,选择快速武器的情况下,驱邪依然按不过来,恨不得要快到1秒才好。这次改动引发慢速流玩法,但驱邪成长性不高,只要有暴击触发驱邪而不是固定CD,PVE就还好,可能PVP影响更大。
以上改动将在最近的一次维护之后实装。最后提一下,虽然战士错过两轮热修,但并非“完美无瑕”,官方暗示的怒气系统大改终将到来,毕竟狂暴战后期的变态有目共瞩,届时才将迎来真正的腥风血雨。
关于探索赛季服:
探索赛季服也称《魔兽世界》Plus服,是暴雪整合多版资源的魔兽重启项目,在经典60的基础上引入符文系统,职业技能和玩法大改(例如法师可以奶,术士可以坦)。P3阶段已开放20人团本沉没的神庙,玩家等级提升至50级。