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弹幕互动游戏开发:为何开发弹幕游戏以及影响过审因素解析

编辑:伢子
2024-02-05 11:35:00

近年来,弹幕互动游戏在游戏市场上不断崭露头角,受到了越来越多玩家的追捧。弹幕互动游戏作为一种新型的游戏形式,不仅融合了即时互动的特点,更通过弹幕评论的方式使得玩家之间可以实时交流互动。这种全新的游戏体验不仅能够提升玩家的参与感与沉浸感,还对于游戏的过审因素产生了一定的影响。本文将针对弹幕互动游戏的开发目的以及影响过审因素进行解析。

直播行业发展得如此迅速,短短几年就已经快赶上某些发展了几十年的传统行业,这也导致了大量的人一窝蜂扎进了这个行业,都想在这个巨大的市场中分一杯羹。

前两年直播行业还处于蓬勃发展的状态,这两年已经渐渐饱和了,想要在直播行业做出一番天地,传统的直播已经不足够吸引人,更别说要为之氪金,于是在各大直播平台流行起了一种直播弹幕互动游戏,可谓是人气火爆,赚足了人气和流量。

弹幕互动游戏开发:为何开发弹幕游戏以及影响过审因素解析

1.二次爆火

抖音曾经有过《召唤悟空》但是最终却被下架,而且《修勾夜店》也曾在抖音上播,但是反响没有那么好,于是转战b站后引发了一阵浪潮,彼时,60万人齐聚直播间,开启云蹦迪,这或许是国内直播互动游戏的起源。众多从业者、主播也看到了这股浪潮之下的潜在价值,也正是从这时候起,直播互动游戏开始了“野蛮生长”模式。这种模式在去年年底由抖音官方下场终结,抖音上线了自己的官方游戏,一众野游被封禁,官方给自己的弹幕游戏扫清了障碍,而官方上线游戏也达到了月流水上亿的成绩。

2.健全的商业循环

今年以来,各个视频平台,都开始接入弹幕互动玩法,弹幕互动游戏陆续开播。试水四个月后,抖音似乎彻底将弹幕互动玩法带热了。与此同时,不少中型游戏厂商也看上这片蓝海,推出了自己的弹幕互动玩法。

很多人可能不太了解弹幕互动游戏是如何变现的,首先观众参与感非常高,主播只需要解说游戏进程刺激观众消费就可以,在抖音的商业循环中主播可以拿到整场直播的42%,厂商拿到8%,而剩余的50%则属于平台。这是因为相较于其他平台,抖音联合游戏厂商和主播公会,游戏厂商提供创意,打造具体的玩法内容,抖音作为平台方,为小玩法提供直播生态,三方互利互赢。

3.过审因素

开发弹幕游戏过审是现在老大难问题,本来就不高的过审率,现在还有不少大厂,公会下场也来分这杯羹,这个过审率是否会受游戏商背景影响?公会类型的厂商和大游戏厂商他们的提案是不是就更容易过,根据官方回答是没有这样的说法的,平台现在评判的唯一标准是提案质量高低,这和谁提交没有关系,就连开发《萌宠宠之战》那样的大厂都是1月开放接口3月初才上线,想快速过审只能在玩法题材上多下功夫,提高自身的美术品质,才能脱颖而出进入合格线里过审。有丰富的开发经验,熟悉平台规则,拿捏平台方向,保证工期。